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lecteur blu ray
Uniquement pour les services de Streaming, les Xbox One S et X n'ont pas la compatibilité Dolby Vision pour le lecteur Blu-ray.
https://www.windowscentral.com/xbox-one ... discs-fall
Microsoft has reached out to Windows Central to clarify the initial statement reported by CNET was not accurate. For now, Dolby Vision Xbox One support is currently set to be limited to streaming. Here's hoping Dolby Vision disc support makes its debut one day!
Et ça ne l'est toujours pas aux dernières nouvelles sur le firmware officiel.
heu j'ai pas de TV dolby Vision, je suis sur HDR10+, mais la One S et X sont compatible Dolby Vision
https://www.numerama.com/tech/427538-la ... alexa.html
Sinon pour rester dans les "news" elle s'appele PS5, un ssd, ray tracing, et enfin UHD, on savait déja tout ça et est ce vraiment surprenant , Non ! on pourrait d'ailleurs faire la meme news avec la xbox , sauf le nom peut etre.
Oui pour les sorties hdmi (que j’aimerais bien 2.1) et j’ai aussi quelques doutes sur le nouveau son 3D, j’espère que nos amplis actuels compatibles Atmos pourront le décode facilement sans mise à jour obligatoire…
Oui mais non.
Parce qu'en fait les jeux ne seront pas sur des BD-XL, a savoir des Blu-Ray Triple Couche permettant 100Go de données (oui, c'est 25 simple couche, 50 double couche et 100Go les triple couche...).
Mais ce seront bien des UHD Blu-Ray de 100Go (UHDBR Double couche) comme pour les films, qui seront utilisés pour les jeux.
J’espère aussi une double sortie hdmi comme sur les platines UHD pour profiter au maximum des deux signaux (audio et vidéo) sans compression ni concession !
Le reste, ça dépendra surtout des jeux, sans jeu, sans exclusivité tirant pleinement partie de l’architecture de la console, c’est juste des chiffres sur le papier...
Le vrais nom c'est BD-XL
Oui bah en fait les jeux seront sur des UHD Blu-Ray quoi.
Et franchement, vu le coût d’un lecteur Blu-Ray, cela ne vaut pas le coût de l’enlever d’une machine…
Ne pas s’en (lecteur B-R) servir sur une machine de haut de gamme (si on veut absolument faire du All Digital) c’est plus simple, et certainement plus rentable (une seule machine en production, que des jeux tournants sur un seul/même hardware -plus simple à optimiser)…
Les jeux WiiU n'ont jamais eu besoin d'installation pour avoir des temps de chargements inférieurs à leurs homologues PS360.
Tout est question d'optimisation.
Ensuite le lecteur BluRay de la PS4 tourne en 6x soit un débit de 216 mbps soit 27 Mo/sec, je n'arrive pas à retrouver les chiffres pour la Switch mais on est pas au dessus.
Les jeux WiiU